自《终结者》以及《异形2》大获成功以后,卡梅隆已经成为好莱坞炙手可热的导演。
詹姆斯·卡梅隆
一般来说,当一个导演在事业上已经取得很大成功的时候,他就可以稍微放松一下,将自己的注意力放在其他方面。
卡梅隆也是如此,不过不同的是,他是将自己的爱好与事业相结合。
而这也使得他迎来自己人生的第一次巅峰,或者说是第一次封神。
奥斯卡!
酷爱特效的海洋探险家
卡梅隆除了电影导演外,他的另一个身份是海洋探险家。
又或者说,他是一个海洋探险家以外,还是一个电影导演。
主次是哪个职业?想必连卡梅隆自己也很难说得清。
卡梅隆的自述
他不但组建了属于自己的海洋探险队,他也是美国承认的国家地理探险家,在海洋的地理发掘方面也颇有建树。
他不但拍摄了相当多关于海洋的纪录片,他还曾经到达过位于海下11000米深处的马里亚纳海沟,这可是世界上海拔最低的地方。
亲自潜入深海
为什么卡梅隆这么喜欢探险?其实说白了就是他很爱去探索未知的世界,他的电影绝大部分是科幻片也是这个原因。
同时,卡梅隆虽然是非电影行业出身,但他自小就对影片的特效技术非常痴迷,自己努力自学相关的知识,他最初的理想甚至还不是导演,只是想当一名电影特效师。
《终结者》拍摄花絮
而卡梅隆对海洋以及特效的热爱,也影响了这个时期他的电影作品。
经验
由于痴迷海洋,卡梅隆接下来的项目《深渊》就是一部关于深海的电影。
当然,爱好归爱好,工作归工作,卡梅隆还是分得很清楚的,这部电影不是什么纪录片,而是一部科幻片。
《深渊》一如既往地保持了卡梅隆式的高水准发挥,这部电影虽然在他的作品里名气并不高,但意义非凡。
《深渊》不管是国内还是国外评分都不低
首先,由于《深渊》的故事发生在深海,因此拍摄时涉及到大量的水下场景,而卡梅隆对此表示,实拍!
专业人士给主演们设计了专用的潜水服,卡梅隆与演员们一天有5-8个小时都是泡在水中,各种道具实拍,甚至为了保证看起来逼真,还特地制造了一个水下机器(Sea Wasp),这个水下机器在拍摄中起到了稳定、推动摄像机等作用。
卡梅隆为电影的水下拍摄方法做出很大贡献
而电影中最终出现的变形水柱外星人,是通过捕捉演员脸上表情再运用3D建模制作而成的,在80年代可以说是非常前端的技术。
水柱外星人的制作
最后《深渊》这部电影以其出色的特效夺得了第62届奥斯卡的最佳视觉特效大奖。
之所以说这部电影在卡梅隆的作品里具有很大的意义,不单单是因为影片本身的优秀,更重要的是,《深渊》为卡梅隆积累了很多关于水下拍摄的经验,为日后的不朽巨作《泰坦尼克号》打下了非常坚实的基础。
Sea Wasp
而水柱外星人的变形,则直接关系到他接下来的电影,对的,它是《终结者2》里的液态金属机器人T-1000的前身。
《深渊》的水柱外星人
封神之作
大多数人印象中卡梅隆之所以被称为卡神,完全是因为《泰坦尼克号》跟《阿凡达》两部电影,毕竟这两部影片都登顶过影史票房NO.1的宝座。
但严格来说,卡梅隆真正封神的次数不是两次,而是三次,他的第一部封神之作,是《终结者2:审判日》这部电影。
《终结者2》
《终结者2》本身的质量毋容置疑,很难想象卡梅隆竟然能将一个未来的冷血机器人逐渐被现代的一个小男孩感化的过程描绘得如此出色,事实上这也可以看出卡梅隆不单单是一个技术流导演,他的剧本设定以及规划同样出色(毕竟《终结者1》的剧本就是他自己写的)
康纳与T800
而《终结者2》的真正意义在于,它对电影技术发展的贡献是里程碑级别的存在,跟17年后的《阿凡达》一样,引领了一个潮流。
影片中的液态金属机器人T-1000,是史上第一个由全CG特效制作的角色,尽管全CG制作这种技术在如今已经成为电影制作的标配,但在90年代初的时候可是属于跨时代的电影技术。
第一个全CG特效制作的角色
当时的电影,最多也不过是采取半CG与真人结合的特效制作,因为全真人成像的难度高且很容易失真,换句话说就是看起来很假。
然而卡梅隆他做到了,全CG制作的T-1000的特效看起来几乎无懈可击,在视觉效果方面说得上是完美(对于上世纪八九十年代时期而言)将当时的电脑成像技术发挥到极限。
这部影片也毫无悬念夺得了当年的奥斯卡最佳视觉特效大奖,5.2亿美元的票房在当时也进入了影史票房榜的前五位,影评人甚至称这部影片“将电影技术带进了21世纪”。
外网对《终结者2》的评价非常高
当然,如此突破时代性的技术,所需要的资金也是极其庞大的,《终结者2》是史上第一部制作成本超过1亿美元的电影。